La France accélère sa stratégie industrielle dans les technologies immersives. À l’occasion d’une rencontre dédiée organisée le 12 janvier à Bercy, Anne Le Hénanff a annoncé la sélection de onze projets lauréats dans le cadre de l’appel à projets « Technologies innovantes des univers virtuels immersifs », déployé au sein du plan France 2030.
Dans un contexte de compétition technologique mondiale autour des environnements virtuels et de la simulation numérique, l’État entend renforcer l’autonomie industrielle du pays. Selon la présentation faite à cette occasion, ces technologies sont appelées à transformer durablement des secteurs clés comme l’industrie, la santé, la formation, la recherche ou encore les services à forte valeur ajoutée.
La France dispose déjà d’un écosystème riche, composé d’entreprises, de laboratoires et de talents reconnus dans les domaines des équipements immersifs, des moteurs logiciels, de la modélisation ou de la réalité virtuelle et augmentée. Mais, « ces briques technologiques restent aujourd’hui trop fragmentées pour permettre l’émergence de leaders industriels », selon les éléments communiqués, freinant leur capacité à s’imposer à l’échelle européenne et internationale.
L’appel à projets poursuit ainsi un triple objectif « financer des projets structurants permettant de franchir des seuils technologiques, industrialiser des solutions souveraines et constituer une chaîne de valeur complète des univers virtuels immersifs en France et en Europe », selon les orientations présentées. Lancé en 2024, le dispositif est piloté par la Direction générale des Entreprises avec le Secrétariat général pour l’investissement et opéré par Bpifrance.
Les onze projets retenus couvrent une large partie de la chaîne de valeur, de l’infrastructure logicielle aux usages concrets, notamment industriels, médicaux et de formation. Ils répondent à des enjeux structurants tels que « l’interopérabilité des plateformes, la performance des environnements immersifs, l’intégration de l’intelligence artificielle et la capacité à déployer ces solutions à grande échelle », selon le communiqué.
Pour la ministre déléguée chargée de l’Intelligence artificielle et du Numérique, « les technologies immersives sont un levier stratégique de souveraineté, de compétitivité et de transformation de notre économie », selon sa déclaration. Elle a ajouté que, grâce à France 2030, « les acteurs français disposent désormais des moyens de franchir des seuils technologiques, d’industrialiser leurs solutions et de devenir des leaders européens dans ces technologies clés ».
Avec ce soutien ciblé, l’État entend poser les bases d’une filière française structurée, capable de rivaliser sur la scène internationale et de faire des univers virtuels immersifs un moteur de croissance et de souveraineté technologique.
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